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关于大话3门派属性加点的一些思考

日期:2016-1-22(原创文章,禁止转载)

关于大话3门派属性加点的一些思考

大话3开始公测了,从内测2到今天,看到了关于门派的各种加点贴子,感觉自己都被这些个高手说胡涂了,一会儿这样加,一会儿那样加,这样加才是王道了,那样加才是王道了.头都大了.静下心...

大话3开始公测了,从内测2到今天,看到了关于门派的各种加点贴子,感觉自己都被癫痫病的饮食这些个高手说糊涂了,一会儿这样加,一会儿那样加,这样加才是王道了,那样加才是王道了.头都大了.静下心来,仔细想了想,把自己的一些思考发出来,供大家参考.

其实大话3的加点应当说是比较自由的,具体怎么加,要看你向哪一个方向发展了.

在这里暂且分为两个大方向,一是控制辅助系,2是火力输出系.

第一,做为控制辅助系,包括了人族的一些控制技能(昏睡,冰,混),仙的辅助技能(加抗,减抗),妖的加速加攻等及白骨的问心,盘丝的催情等,这一类技能要求就是先发制人,所以肯定是把敏捷放在第一位,只有先出手才有机会产生效果.所以加点可以以敏为主,血为辅,A,纯敏类的肯定不好练,烧钱,但不管是BOSS还是PK,纯敏的控制系肯定牛的很.组队用血宠拉血,单P用高攻宠也是天下无敌.B,加点血的可能没那么牛,但是增加了存活率,在纯敏倒下的时间,就是他们做为第二控制手了.

第二,做为火力输出系,又分为法攻和物攻了,老人得了癫痫病怎么办其实这两种加法相类似,法攻的以灵性为主,辅以血敏,物攻的以力量为主,辅以血敏都是可以的,固然纯法和纯力也会很厉害,但存活率低,速度低,只有在队伍中才能发挥最大能力.(这里要单独说明的是毒女人,其实各人觉得她们的加点类似仙.可以算是法攻类的.)

不管是仙人妖,都是可以往这两个方向发展的,所以大家在加点的时间首先要确定自己的大方向.人族首选是控制,当然你要当个火力输出的,就选大唐(物攻)或是掖庭(法攻).仙族首选固然是法攻了,你要是想当个加抗的龙宫,减抗的5庄就要以敏为主,而不是以灵性为主了.妖嘛首选当然是物攻了,你要是想当控制的白骨或是盘丝也应该以敏优先.

杂七杂八说了这么多,也不知道大家看明白了没有.不明白就砸鸡蛋好了.

以上加点也不完全是固定的,也可以根据设备及守护特点适应予以修正.

结合多年网游经验,纯点的角色肯定是最牛B的,但是肯定也是最累人最花钱的.全力妖,全灵仙,全敏人配合好的装备和守护,不管是组队还是单人行动都会很厉害,但前提是你要有钱买装备和守护,你要有耐心渡过郁闷的练级时间.

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